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Recycling Rush

A construção civil é um setor que não possui uma regulamentação estruturada com relação a destinação de seus resíduos sólidos no Brasil. A maior parte da geração ocorre de maneira informal, por meio de restos de demolição de obras pequenas. Nesse cenário, faz-se necessário a conscientização sobre a importância dos processos de reciclagem de Resíduos de Construção e Demolição, para mitigar os impactos no meio ambiente.

Uma das formas de conseguir engajamento é por meio do uso da gamificação, para isso usamos as abordagens do Design Thinking, e Lean Inception, para o desenvolvimento de um protótipo de jogo educativo na plataforma Scratch. A sua interface é de fácil utilização devido aos blocos de programação e sua forma intuitiva de uso, o que auxilia na implementação da lógica para o funcionamento das regras e mecânicas criadas para o jogo.

Para a segunda fase de desenvolvimento vamos usar a game engine Godot 4.1. Por ser uma engine poderosa e robusta, poderemos expandir o gameplay e adicionar complexidade ao jogo. Apesar do poder da engine, a Gotot tem uma curva de aprendizagem mais fácil que outras engines, o que facilita o desenvolvimento. Para diferenciar essa fase de desenvolvimento da anterior, mudamos o nome do projeto para "Recycling Rush". Esse nome expressa melhor o objetivo do jogo e ajuda o jogador a saber o que esperar quando for jogar.

O jogo será desenvolvido em visão isométrica, tendo como objetivos a conscientização sobre o processo de reciclagem de Resíduos de Construção e Demolição e os impactos da sua realização incorreta, pois existe uma grande lacuna de compreensão por parte da população, sobre a existência de reciclagem de Resíduos de Construção e Demolição

É um jogo top-down view (isometric), onde lixos e restos de obra vão aparecendo aleatoriamente na tela, e o jogador deve ir com o personagem até o lixo, recolhê-lo e colocar na caçamba ou lixeira correta.

Como Jogar

  • Movimente o personagem pela tela.
  • Aproxime-se dos itens de lixo ou restos de obra.
  • Colete os itens e deposite-os na caçamba ou lixeira correspondente.

Autores

  • Alexandre Cesar Massaro
  • Alícia Pombani Luz Guariento

Licença

Este projeto está licenciado sob a GPL v3.0 - veja o arquivo LICENSE.txt para detalhes.

Agradecimentos

O pacote de artes principal (sprites e tilesets) foi feito por Cup Nooble. Disponível em https://cupnooble.itch.io/sprout-lands-asset-pack.

StatusIn development
PlatformsWindows, HTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorAlexandreMassaro
GenreEducational
Made withGodot

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Recycling Rush WIndows 70 MB

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