Recycling Rush
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Recycling Rush
A construção civil é um setor que não possui uma regulamentação estruturada com relação a destinação de seus resíduos sólidos no Brasil. A maior parte da geração ocorre de maneira informal, por meio de restos de demolição de obras pequenas. Nesse cenário, faz-se necessário a conscientização sobre a importância dos processos de reciclagem de Resíduos de Construção e Demolição, para mitigar os impactos no meio ambiente.
Uma das formas de conseguir engajamento é por meio do uso da gamificação, para isso usamos as abordagens do Design Thinking, e Lean Inception, para o desenvolvimento de um protótipo de jogo educativo na plataforma Scratch. A sua interface é de fácil utilização devido aos blocos de programação e sua forma intuitiva de uso, o que auxilia na implementação da lógica para o funcionamento das regras e mecânicas criadas para o jogo.
Para a segunda fase de desenvolvimento vamos usar a game engine Godot 4.1. Por ser uma engine poderosa e robusta, poderemos expandir o gameplay e adicionar complexidade ao jogo. Apesar do poder da engine, a Gotot tem uma curva de aprendizagem mais fácil que outras engines, o que facilita o desenvolvimento. Para diferenciar essa fase de desenvolvimento da anterior, mudamos o nome do projeto para "Recycling Rush". Esse nome expressa melhor o objetivo do jogo e ajuda o jogador a saber o que esperar quando for jogar.
O jogo será desenvolvido em visão isométrica, tendo como objetivos a conscientização sobre o processo de reciclagem de Resíduos de Construção e Demolição e os impactos da sua realização incorreta, pois existe uma grande lacuna de compreensão por parte da população, sobre a existência de reciclagem de Resíduos de Construção e Demolição
É um jogo top-down view (isometric), onde lixos e restos de obra vão aparecendo aleatoriamente na tela, e o jogador deve ir com o personagem até o lixo, recolhê-lo e colocar na caçamba ou lixeira correta.
Como Jogar
- Movimente o personagem pela tela.
- Aproxime-se dos itens de lixo ou restos de obra.
- Colete os itens e deposite-os na caçamba ou lixeira correspondente.
Autores
- Alexandre Cesar Massaro
- Alícia Pombani Luz Guariento
Licença
Este projeto está licenciado sob a GPL v3.0 - veja o arquivo LICENSE.txt para detalhes.
Agradecimentos
O pacote de artes principal (sprites e tilesets) foi feito por Cup Nooble. Disponível em https://cupnooble.itch.io/sprout-lands-asset-pack.
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | AlexandreMassaro |
Genre | Educational |
Made with | Godot |
Download
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